《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
FS无意间凭借其阴郁的蟹蟹寻宝戏别暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的奇遇《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,制作再模开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的人呼工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的吁类作品——的循环之中。

在接受外媒Game Informer采访时,魂游魂波洛克表示:“我认为,仿黑把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的蟹蟹寻宝戏别循环里。而在我看来,奇遇最好的制作再模《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。人呼”
关于什么才算类魂的吁类问题,这些年来一直被反复讨论。魂游魂基于耐力的仿黑战斗、沉重的蟹蟹寻宝戏别移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?除了理解类魂是类似《黑暗之魂》的游戏之外,没有明确的定义。波洛克继续说道:“这是一款极不完美的游戏,但正因为如此,人们才喜欢它,它才能在玩家和整个行业中产生深远影响。我认为,当你试图模仿这种体验的每一个方面时,实际上得到的东西并不值得关注。”

波洛克解释称,团队决定以《蟹蟹寻宝奇遇》涉足类魂领域,是出于“对这个类型能够做得更多的深切信念”。在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家将扮演甲壳类生物,穿越一个被污染的王国,并将各种塑料废品回收再利用作为自己的外壳——毕竟,气候变化就在眼前。波洛克补充道:“我们赌了一把,赌社区已经准备好接受这样的游戏。”
下一篇:区块链概念股是新机遇还是泡沫?全球市场热炒背后的风险
- ·阿里千问开全员会要跟豆包“干架”?阿里回应
- ·阴阳师八周年福利是什么 八周年福利汇总介绍
- ·一个优良兵士的心酸血泪养成史
- ·库里空砍39分巴恩斯23+25+10 勇士加时不敌猛龙
- ·三大股指早盘震荡走低 沪指失守2600点
- ·玩转游戏没我们想的那么艰苦
- ·2025环足奖一览:登贝莱再夺一最佳 亚马尔C罗各有收获
- ·炉石传说卡组代码怎么导入使用 炉石传说最新卡组代码方法一览
- ·秋补不可少的给力大菜:解馋开胃的香辣酱香骨
- ·dnf手游生日礼包官网怎么领取 dnf手游生日礼包27把钥匙领取入口
- ·网球性别大战:女单世界第一萨巴伦卡0
- ·关于法师的一些毛病操作
- ·乌桓的征服者:曹操北征与北方版图的统一
- ·《神界》AI开发争议发酵!前员工指责拉瑞安CEO撒谎
- ·《我的情人在草原》(格格演唱)的文本歌词及LRC歌词
- ·项羽是最受敬仰的失败者,为什么这么说?
